කාඩ් ක්‍රීඩා ලාංඡනය

5 සජීවී කාඩ් ක්‍රීඩාව

5 සජීවී කාඩ් ක්‍රීඩාව

වස්තුව
21 ට ඉහලින් යාමෙන් වළකින්න. ඔබ එසේ කරන්නේ නම්. ඔබ දඩුවම ගෙවිය යුතු අතර "සජීවී" කාඩ්පතක් පෙරළා ඔබ ඉවත් කළ යුතුය ඉතිරිව ඇති අවසන් ක්‍රීඩකයා ජයග්‍රාහකයා වේ.

සැලසුම

  • එක් එක් ක්‍රීඩකයා ඉදිරිපිට "A-L+V-E' කාඩ්පත් කට්ටලයක් /වර්ණ කේතනය කරන ලද/ තබන්න. "AL·IV-E' කාඩ්පත්.
  • තට්ටුව කලවම් කරන්න.
  • සෑම ක්‍රීඩකයෙකුටම කාඩ්පත් 10ක් ලබා දෙන්න.
  • තට්ටුවේ ඉතිරි කොටස මේසයේ මැදට මුහුණට මුහුණලා තබන්න.
  • නාට්‍යය දක්ෂිණාවර්තව ගමන් කරයි. බෙදාහරින්නාගේ වමේ සිට.

සිදුවන්නේ කුමක් ද

  • ක්‍රීඩකයින් ඉවතලන ගොඩට කාඩ්පතක් වාදනය කරයි.
  • එය අංක කාඩ්පතක් නම්, එය ධාවන එකතුවට එක් කරන්න. මෙය ගතහොත්
    මුළු එකතුව 21 ට වැඩි. එය වාදනය කරනවා වෙනුවට, ඔබ “A-L+V·E” කාඩ්පතක් පෙරළිය යුතුය.
  • එය WILD කාඩ්පතක් නම්, සුදුසු උපදෙස් අනුගමනය කරන්න.
  • ඔයාගේ අන්තිම කාඩ් එක නම් අත ඉවරයි. අනෙකුත් සියලුම ක්‍රීඩකයින් "A·L·l·V·E" කාඩ්පතක් පෙරළයි.

ක්රීඩාව

  • ඕනෑම ආකාරයක ගනුදෙනුවකින් පසු, ක්‍රීඩාව සෑම විටම වමට ආරම්භ වේ
  • පළමු කාඩ්පත වාදනය කිරීමට පෙර, ඉවතලන ගොඩේ ධාවන එකතුව 0 න් ආරම්භ වේ.
  • මුහුණ-පහළ තට්ටුව අසල ඉවතලන ගොඩේ කාඩ්පත වාදනය කරන්න. එය සංඛ්‍යා කාඩ්පතක් නම්, එකතු කළ හෝ අඩු කළ සංඛ්‍යා අගය වත්මන් ධාවන එකතුවට එකතු වේ. f එය WILD කාඩ්පතක් නම්, ධාවන එකතුවෙහි අගය තීරණය වන්නේ විශේෂිත WILD කාඩ්පත වාදනය කරන ආකාරයෙනි.
  • ඔබට ගත හැක්කේ ඉහත එකතුව 21 නම්, එවිට ඔබ කාඩ්පත වාදනය නොකරන්නේ නම්, නමුත් “AL-1-V- එකක් පෙරළිය යුතු අතර ඊළඟ ක්‍රීඩකයා ඔවුන්ගේ අතේ ඇති නව කාඩ්පතක් සමඟ නැවත ක්‍රීඩා කිරීමට පටන් ගනී.
  • ක්‍රීඩකයෙකු ඔහුගේ අවසාන කාඩ්පත ක්‍රීඩා කරන්නේ නම්, අනෙකුත් සියලුම ක්‍රීඩකයින් "AL-1-VE" කාඩ්පතක් පෙරළා දැමිය යුතුය. පසුව සියලුම කාඩ්පත් භාර දෙන අතර මුළු තට්ටුවම නව අතක් සඳහා නැවත සකස් කරනු ලැබේ.
  • පෙර අතේ ජයග්‍රාහකයා නව අත මාරු කර ගනුදෙනු කරයි.
  • ඔබගේ සියලුම "AL-1-VE" කාඩ්පත් පෙරළා ඇත්නම්, ඔබ ඉවත් කරනු ලබන අතර, ඔබ තවමත් තබා ගත හැකි ඕනෑම ක්‍රීඩා කාඩ්පතක් වහාම ඉවත දැමිය යුතුය. "AL-1-VE කාඩ්පතක්" පහත සඳහන් තත්වයන් යටතේ පෙරළේ:
    • ධාවන එකතුව 21 ට වඩා නොගෙන ඔබට කාඩ්පතක් ක්‍රීඩා කළ නොහැකි නම්.
    • BOMB card එක play කරනකොට 0 card එකක් නැත්තම්.
      ක්‍රීඩකයෙකු තම අවසාන කාඩ්පත ඉවත් කරන විට ඔබට තවමත් කාඩ්පතක් හෝ කාඩ්පතක් තිබේ නම්.

WILD කාඩ්පතක් යනු ජීවිතයක් අහිමි වීම වළක්වා ගැනීමට හොඳ ක්‍රමයකි. මුළු ලකුණු සංඛ්‍යාව 21 දක්වා ළඟා වූ විට පමණක් නොව ඕනෑම වේලාවක ඒවා ක්‍රීඩා කළ හැකිය.

  • 5 සජීවී කාඩ් ක්‍රීඩාව fig-1ඇඳීම 1: අනෙක් සියලුම ක්‍රීඩකයින් මුහුණට පහළ තට්ටුවේ සිට ධාවන එකතුව දක්වා 1 ලෙස කාඩ්පත් 0ක් ලබා ගත යුතුය.
  • 5 සජීවී කාඩ් ක්‍රීඩාව fig-2ඇඳීම 2: අනෙක් ක්‍රීඩකයින් මුහුණට පහළ තට්ටුවෙන් කාඩ්පත් 2ක් ලබා ගත යුතුය. ධාවන එකතුවට 0 ලෙස ගණන් කරයි.
  • 5 සජීවී කාඩ් ක්‍රීඩාව fig-3මාව පසුකරන්න: භ්‍රමණයේදී ඊළඟ ක්‍රීඩකයාට ක්‍රීඩාව පාස් කරයි. ධාවන එකතුවට 0 ලෙස ගණන් කරයි.
  • 5 සජීවී කාඩ් ක්‍රීඩාව fig-4ප්‍රකාශය: Play දැන් ප්‍රතිවිරුද්ධ දිශාවට, වමේ සිට දකුණට සහ අනෙක් අතට. ක්‍රීඩකයින් දෙදෙනෙකු පමණක් ඉතිරිව ඇති විට ක්‍රීඩා කරන්නේ නම්, එය PASS ලෙස සලකනු ලැබේමා විසින් කාඩ්පත. ධාවන එකතුවට 0 ලෙස ගණන් කරයි.
  • 5 සජීවී කාඩ් ක්‍රීඩාව fig-5මඟහරින්න: ඊළඟ ක්‍රීඩකයා නොසලකා හරින අතර ක්‍රීඩාව පහත ක්‍රීඩකයා වෙත ගෙන යයි. ක්‍රීඩකයින් දෙදෙනෙකු සමඟ පමණක් ක්‍රීඩා කළහොත්, කාඩ්පතේ ක්‍රීඩකයාට වහාම නව හැරීමක් ලැබෙනු ඇත. ධාවන එකතුවට 0 ලෙස ගණන් කරයි.
  • 5 සජීවී කාඩ් ක්‍රීඩාව fig-621: මුළු එකතුව කුමක් වුවත්, එය දැන් 21 වේ. ලකුණු දැනටමත් 21 ක් වන විට, එය බලපෑමක් නොමැති විට, නමුත් දඩුවමකින් වැළකී සිටින විට සෙල්ලම් කළ හැකිය.
  • 5 සජීවී කාඩ් ක්‍රීඩාව fig-7=10: ධාවන එකතුව දැන් 10 යි..
  • 5 සජීවී කාඩ් ක්‍රීඩාව fig-8=0: ධාවන එකතුව දැන් o.
  • 5 සජීවී කාඩ් ක්‍රීඩාව fig-9භාරදීම සහ නැවත ගනුදෙනු කිරීම: ඇල් ක්‍රීඩකයන් තම කාඩ්පත් ක්‍රීඩකයාට ලබා දෙයි. ඔහු තමාගේ දෑත් ඇතුළුව සියලු දෑත් පටලවා ඒවා ක්‍රීඩකයන්ට නැවත ලබා දිය යුතුය. ඔහු මුහුණට පහළ තට්ටුව හෝ ඉවතලන දේ ඇතුළත් නොකරයි. ඔහු තම වමට ගනුදෙනු කිරීම ආරම්භ කළ යුතුය. නව අත් අසමාන නම්, අවාසනාව.
    ක්‍රීඩා කිරීම සාමාන්‍ය පරිදි සිදු වේ, නමුත් ධාවන එකතුව 0 වෙත නැවත සකසනු ලැබේ. මෙම කාඩ්පත ක්‍රීඩකයෙකුගේ අතින් වාදනය කළ අවසන් කාඩ්පත නම් වටය අවසන් වේ.
  • 5 සජීවී කාඩ් ක්‍රීඩාව fig-10බෝම්බය: ක්‍රීඩා කරන විට, අනෙකුත් සියලුම ක්‍රීඩකයින් වහාම 0ක් ඉවත දැමිය යුතුය. ඔවුන්ට නොහැකි නම් ඔවුන් “AL-1-VE” කාඩ්පතක් පෙරළා දැමිය යුතුය. සම්පූර්ණ යළි පිහිටුවීම් 0 දක්වා ධාවනය වේ.
    සටහන: 0 අගයක් සහිත වෙනත් WILD කාඩ්පත් ආදේශ කළ නොහැක.

දිනනවා
"AL-1-VE" කාඩ්පත මුහුණට මුහුණ ලා සිටින අවසන් ක්‍රීඩකයා ජයග්‍රාහකයා වේ.

විකල්ප හදිසි මරණ අවසානය

  • එක් ක්‍රීඩකයෙක් සියලුම "AL-1-VE" Ccards පෙරළූ වහාම ක්‍රීඩාව අවසන් වේ. වැඩිපුරම "AL-1-VE" කාඩ්පත් ඉතිරිව ඇති ක්‍රීඩකයා ජයග්‍රාහකයා වේ.
  • ටයි පටියක් තිබේ නම්, බැඳුනු ක්රීඩකයන් ඔවුන්ගේ අතේ ඉතිරිව ඇති කාඩ්පත් එකතු කරයි. අඩුම මුළු එකතුවක් ඇති ක්‍රීඩකයා ජය ගනී. අංකයේ tal අගය

විකල්ප කණ්ඩායම් ක්‍රීඩාව

ක්‍රීඩකයින් 4 සිට 6 දක්වා. කණ්ඩායම් 2කට බෙදන්න.

  • කණ්ඩායම් සාමාජිකයින් මේසය වටා මාරුවෙන් මාරුවට වාඩි වී සිටිති.
  • සෑම කණ්ඩායමක්ම "AL-1-VE" කාඩ්පත් කට්ටලයක් පමණක් භාවිතා කරයි.
  • සියලුම WILD කාඩ්පත් පෙර පරිදි ක්‍රියාත්මක වේ: උදාample, BOMB වාදනය කරන විට, ඔබේ කණ්ඩායම කිහිපයක් පෙරළීමට ඉඩ ඇත
    “AL-1-VE” කාඩ්පත්, ක්‍රීඩකයාට (ය) “0” නොමැති නම්.
  • ඕනෑම ක්‍රීඩකයෙක් ඔහුගේ අවසාන කාඩ්පත ක්‍රීඩා කරන විට, ප්‍රතිවාදී කණ්ඩායමට අහිමි වන්නේ එක් ජීවිතයක් පමණි.
  • කණ්ඩායමක් සියලුම "AL-VE" කාඩ්පත් පෙරළන තෙක් ක්‍රීඩාව සාමාන්‍ය පරිදි සිදු වේ.

අන්තර්ගතය
ps කාඩ්පත් එකතුව: 1x 7, 2×6, 4×5, 8×4, 8×3, 8×2, 8×1, 8x O. WILD කාඩ්පත්:
X බෝම්බය, 1X අතට අත දීම සහ නැවත සකස් කිරීම, 3 x =0, 2x=10, 2 x ඇඳීම 1, 2x ඇඳීම 2,
X ප්‍රතිලෝම, 6x Skip, 5x =21, 4 X Pass Me By, "ALIVE" කාඩ්පත් කට්ටල 6ක්. අමතර කාඩ්පත.

ජාත්‍යන්තර ක්‍රීඩා, Inc.
A Mattel සමාගම, Joliet, IL 60435
1994 Mattel, Inc.
සියලු හිමිකම් ඇවිරිණි
සහ TM Mattel, Inc හි එක්සත් ජනපද වෙළඳ ලකුණු නම් කරයි.

බාගත කිරීමේ සබැඳිය: 5 සජීවී කාඩ් ක්‍රීඩා උපදෙස් මාර්ගෝපදේශය

යොමු කිරීම්

කමෙන්ට් එකක් දාන්න

ඔබගේ විද්‍යුත් තැපැල් ලිපිනය ප්‍රකාශනය නොකෙරේ. අවශ්‍ය ක්ෂේත්‍ර සලකුණු කර ඇත *